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EA体育UFC武术和Manhandling

时间:2019-05-14 12:13 编辑:在限时 来源:http://www.bdzf.org

自2006年以来,我没有错过任何一场UFC比赛。无论是在周六晚上在拉斯维加斯举行的战斗,还是在黎明时分在澳门举行的比赛,都有一些关于年轻运动需要我全神贯注的事情。我可能缺乏技术熟练程度来完成专业的混合武术战士在他们的武器库中的光滑扫描,精确定位和紧张过渡,但我已被吸引到按次付费的事件,只要我'我已经意识到了这项运动。

这是我无可否认的,所以你猜,我几乎玩过每场UFC比赛。当然,我不喜欢自己,同时跋涉通过Global Star的UFC:突然影响或Crave Entertainment的UFC:Tapout,但我无法以任何可能的形式沉迷于MMA独特的行动品牌。

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但是,还没有一款游戏让你觉得就像你实际上锁在一个紧密的断头台扼流圈或从一个松散的半护卫队过渡到一个指挥坐骑。 MMA没有一个稳定的视频游戏对应粉丝可以打电话给自己,1.79大极品火龙版本但是EA希望今年用EA Sports UFC改变它。

到目前为止,我们看到该公司首次破获许可的MMA产品,但上周与创意总监Brian Hayes的谈话给了我希望游戏的未来。不是因为他传递了早期的游戏画面或独家截图,以使我相信他的团队的工作。相反,引起我注意的是他对MMA运动的热情。

“人们理解战斗,”海耶斯解释道。 “让我们说你带了一个在太空已经100年的人,不知道地球上发生了什么,你回来后做的第一件事就是带他参加一个活动。他坐在人群中,他看到一个笼子,两个家伙走进去,然后门关上了。即使是一个在太空中度过了100年的人......他可能会明白这些家伙不打算编织。“ / p>

Xbox One和PlayStation 4的项目看起来让你“感受到了战斗”,而Hayes并不一定认为粉丝会在下降后在柔术的复杂武术中受到控制器,前战斗之夜开发者希望游戏能让人们更好地了解这些运动员的能力。

“我认为我们不想教任何人[如何战斗] ],但希望对于更随意的人,我们可以让他们更广泛地欣赏混合武术斗争中可能发生的各种不同的事情通过让他们更加沉浸其中,“海耶斯解释道。 “希望,这会导致游戏的粉丝越来越多,以及这项运动越来越多的粉丝。”

只有熟悉MMA多方面的团队才能达到这种沉浸感。考虑到这一点,动画师,制作人,甚至海耶斯本人一直在训练巴西柔术的体力,技术复杂的艺术,因为游戏首次进入开发

自2006年以来,我没有错过任何一场UFC比赛。无论是在周六晚上在拉斯维加斯举行的战斗,还是在黎明时分在澳门举行的比赛,都有一些关于年轻运动需要我全神贯注的事情。我可能缺乏技术熟练程度来完成专业的混合武术战士在他们的武器库中的光滑扫描,精确定位和紧张过渡,但我已被吸引到按次付费的事件,只要我'我已经意识到了这项运动。

这是我无可否认的,所以你猜,我几乎玩过每场UFC比赛。当然,我不喜欢自己,同时跋涉通过Global Star的UFC:突然影响或Crave Entertainment的UFC:Tapout,但我无法以任何可能的形式sf999传世私服发布网沉迷于MMA独特的行动品牌。

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但是,还没有一款游戏让你觉得就像你实际上锁在一个紧密的断头台扼流圈或从一个松散的半护卫队过渡到一个指挥坐骑。 MMA没有一个稳定的视频游戏对应粉丝可以打电话给自己,但是EA希望今年用EA Sports UFC改变它。

到目前为止,我们看到该公司首次破获许可的MMA产品,但上周与创意总监Brian Hayes的谈话给了我希望游戏的未来。不是因为他传递了早期的游戏画面或独家截图,以使我相信他的团队的工作。相反,引起我注意的是他对MMA运动的热情。

“人们理解战斗,”海耶斯解释道。 “让我们说你带了一个在太空已经100年的人,不知道地球上发生了什么,你回来后做的第一件事就是带他参加一个活动。他坐在人群中,他看到一个笼子,两个家伙走进去,然后门关上了。即使是一个在太空中度过了100年的人......他龙神第四季单职业可能会明白这些家伙不打算编织。“ / p>

Xbox One和PlayStation 4的项目看起来让你“感受到了战斗”,而Hayes并不一定认为粉丝会在下降后在柔术的复杂武术中受到控制器,前战斗之夜开发者希望游戏能让人们更好地了解这些运动员的能力。

“我认为我们不想教任何人[如何战斗] ],但希望对于更随意的人,我们可以让他们更广泛地欣赏混合武术斗争中可能发生的各种不同的事情通过让他们更加沉浸其中,“海耶斯解释道。 “希望,这会导致游戏的粉丝越来越多,以及这项运动越来越多的粉丝。”

只有熟悉MMA多方面的团队才能达到这种沉浸感。考虑到这一点,动画师,制作人,甚至海耶斯本人一直在训练巴西柔术的体力,技术复杂的艺术,因为游戏首次进入开发

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