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Steam现在解释了为什么建议你玩游戏

时间:2019-10-08 11:22 编辑:随着游 来源:http://www.bdzf.org

蒸汽正在改变。在去年年底,Valve改变了其数字市场向用户推荐游戏的方式,反馈情况好坏参半。

例如,昨天Gamedev subreddit的顶级帖子标题为:Steam Discovery 2.0 - Devs你怎么忍受?

“这是一场彻底的灾难,”一位开发者写道,他的VR游戏在发布时不再从Steam获得相同数量的促销。当游戏发布时,Valve提供一定数量的免费营销。在这个开发人员的情况下,这些数字显然是向下的方式。

事实上,“我做得很好,”Rise to Ruins的开发人员Raymond Doerr说道。 “自从Discovery 1.0以来,我的销售额一直在缓慢增长,而现在2.0的销量也在增长。

“我认为Steam不会掩盖鲜为人知的开发者,他们会因为愿望清单,销售人员,并发玩家等而将开发人员视为质量较差。”

真的,这是Valve面临的一个大问题:不同的人对平台的期望不同。

“最终,这就是Steam商店面临设计挑战的原因,”Valve的Robin Walker在最近的博客文章中解释道。 “我们可以通过选择忽略一些玩家或开发人员来简化问题,但我们认为已经有选择这样做的商店,并且尝试找出如何构建单个商店更有趣这适用于所有人。“

在短期内,Valve已决定使其推荐算法更加透明。如果您今天使用Steam,您会看到它现在解释了为什么建议您使用游戏,理由是用户评论,您玩过的类似游戏,策展人建议以及您的朋友是否已经拥有游戏,或拥有游戏等原因在他们的愿望清单上。

除了让您更好地了解相关游戏的内容之外,这里的目的是确保如果商店推荐您不想玩的东西,您也会知道为什么会发生这种情况。

在接下来的几周内,Valve计划发布更多博客文章,重点介绍Steam商店过去如何被利用,以及开发人员对即将发布的使用Steam Direct发布游戏的变化有何期望。

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