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不要期待从PC专属射击游戏逃脱Tarkov的使命召唤乐趣

时间:2019-06-29 11:28 编辑:赤月级 来源:http://www.bdzf.org

像Arma 3和Rust这样的游戏拥有一些机械和系统,比如战斗和生存,有些人会认为这是“硬核”。然而,PC独家射击游戏Escape From Tarkov似乎把它带到了另一个层面 - 如果这是一件好事还有待观察。

GameSpot有机会与Battlestate Games交谈项目负责人兼首席运营官尼基塔·布加诺夫(Nikita Buyanov)谈到了以生存为基础的射击游戏以及是什么让它成为“硬核”。我们了解到这是“使命召唤”之上的一步,“逃离塔科夫并不是这个词经典意义上的有趣游戏。”

Buyanov还向我们讲述了游戏的逼真机制和系统,你必须保持你的武器和装备的最佳形式。这不仅仅是你拥有的子弹数量;它也与这些子弹的质量有关。

我们知道你已经将Escape From Tarkov定位为一款漂亮的“硬核”游戏。对于那些更喜欢使命召唤还是进入障碍的人来说,对于更多休闲射击球迷来说,跳过来是不是太难了?

Buyanov:嗯,入门级别相当高,因为我们最初的意图 - 仍然坚持这个决定,让我们的游戏为硬核,旁边的模拟器观众。因此,随意轻松的工作后玩家可能会觉得不舒服。但是,我们确实了解现代趋势背后的原因,并且会让每个人都感兴趣,甚至那些不熟悉战术动作游戏的人。

玩家必须担心什么类型的威胁?

Buyanov:目前只有人类。我们有自己的想法和关于添加一些野狗和野生动物的建议,但它们将在稍后出现,可能作为DLC的一部分。由于我们谈到了这个话题,我不得不补充一点,DLC不仅会扩展游戏世界,还会及时推进故事 - 并添加新的内容,如狗或其他动物。但有一件事是肯定的:不会有怪物,异常或类似的幻想。

使用游戏的武器,除了弹药之外还有其他考虑因素吗?

最自然,它们具有耐久并且必须保持整齐 - 甚至刀具必须在必要时进行磨刀,甚至弹药也不仅要考虑数量而且要考虑质量。这里有很多因素。

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您是否能够使用“使命召唤”提供的更多过度选项来定制您的武器?

否。所有武器,装备,定制零件和附件都是现实存在的;而且,没有原型。只有通过军事或私人服务才能正式尝试的事情。

但是有定制选项。玩家如何解锁?是否涉及微交易?

找到它,掠夺它,交易它,然后只在游戏货币中在商店购买。没有解锁,只是获得。

除了定制,Tarkov还有像MMO一样的角色。你能解释一下这是如何运作的吗?

角色将获得他们所执行的每一项行动的经验,分为四组 - 战斗,探索,抢劫和治疗。根据玩家在整体突袭中的表现,他们将获得经验乘数,并根据经验,升级。除了常规技能升级之外,每次升级都将获得额外的技能点,这是基于重复的。玩家重复的动作越多,玩家就会越好。

那么如果两个玩家处于非常不同的水平但想要一起玩的话会发生什么呢?

非常简单。他们可以按照自己的进度水平进行比赛,更高级的朋友可以返回已经解锁的raid来帮助,或者可以邀请不太高级的玩家加入尚未解锁的raid。任何组合都是可能的。

是否有任何系统鼓励玩家合作,或者玩家可以地杀死他们看到的任何人而没有后果?

我们的突袭主要关注故事,在一些突袭中,故事要求球员团结起来,以抵御Scavs的冲击。在这种情况下,根据位置先决条件,不鼓励杀死其他玩家。不遵守将影响角色的声誉,与交易者站在一起,对待他人的态度

像Arma 3和Rust这样的游戏拥有一些机械和系统,比如战斗和生存,有些人会认为这是“硬核”。然而,PC独家射击游戏Escape From Tarkov似乎把它带到了另一个层面 - 如果这是一件好事还有待观察。

GameSpot有机会与Battlestate Games交谈项目负责人兼首席运营官尼基塔·布加诺夫(Nikita Buyanov)谈到了以生存为基础的射击游戏以及是什么让它成为“硬核”。我们了解到这是“使命召唤”之上的一步,“逃离塔科夫并不是这个词经典意义上的有趣游戏。”

Buyanov还向我们讲述了游戏的逼真机制和系统,你必须保持你的武器和装备的最佳形式。这不仅仅是你拥有的子弹数量;它也与这些子弹的质量有关。

我们知道你已经将Escape From Tarkov定位为一款漂亮的“硬核”游戏。对于那些更喜欢使命召唤还是进入障碍的人来说,对于更多休闲射击球迷来说,跳过来是不是太难了?

Buyanov:嗯,入门级别相当高,因为我们最初的意图 - 仍然坚持这个决定,让我们的游戏为硬核,旁边的模拟器观众。因此,随意轻松的工作后玩家可能会觉得不舒服。但是,我们确实了解现代趋势背后的原因,并且会让每个人都感兴趣,甚至那些不熟悉战术动作游戏的人。

玩家必须担心什么类型的威胁?

Buyanov:目前只有人类。我们有自己的想法和关于添加一些野狗和野生动物的建议,但它们将在稍后出现,可能作为DLC的一部分。由于我们谈到了这个话题,我不得不补充一点,DLC不仅会扩展游戏世界,还会及时推进故事 - 并添加新的内容,如狗或其他动物。但有一件事是肯定的:不会有怪物,异常或类似的幻想。

使用游戏的武器,除了弹药之外还有其他考虑因素吗?

最自然,它们具有耐久并且必须保持整齐 - 甚至刀具必须在必要时进行磨刀,甚至弹药也不仅要考虑数量而且要考虑质量。这里有很多因素。

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您是否能够使用“使命召唤”提供的更多过度选项来定制您的武器?

否。所有武器,装备,定制零件和附件都是现实存在的;而且,没有原型。只有通过军事或私人服务才能正式尝试的事情。

但是有定制选项。玩家如何解锁?是否涉及微交易?

找到它,掠夺它,交易它,然后只在游戏货币中在商店购买。没有解锁,只是获得。

除了定制,Tarkov还有像MMO一样的角色。你能解释一下这是如何运作的吗?

角色将获得他们所执行的每一项行动的经验,分为四组 - 战斗,探索,抢劫和治疗。根据玩家在整体突袭中的表现,他们将获得经验乘数,并根据经验,升级。除了常规技能升级之外,每次升级都将获得额外的技能点,这是基于重复的。玩家重复的动作越多,玩家就会越好。

那么如果两个玩家处于非常不同的水平但想要一起玩的话会发生什么呢?

非常简单。他们可以按照自己的进度水平进行比赛,更高级的朋友可以返回已经解锁的raid来帮助,或者可以邀请不太高级的玩家加入尚未解锁的raid。任何组合都是可能的。

是否有任何系统鼓励玩家合作,或者玩家可以地杀死他们看到的任何人而没有后果?

我们的突袭主要关注故事,在一些突袭中,故事要求球员团结起来,以抵御Scavs的冲击。在这种情况下,根据位置先决条件,不鼓励杀死其他玩家。不遵守将影响角色的声誉,与交易者站在一起,对待他人的态度

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