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XCOM-敌人未知可以采取行动,RPG和RTS游戏玩家

时间:2019-09-22 11:31 编辑:Kengo 来源:http://www.bdzf.org

Firaxis希望XCOM:Enemy Unknown比实时战略游戏的粉丝更具吸引力。

“在我们的梦想中,”Firaxis创意发展总监Sid Meier告诉GameInformer,“我们吸引战略游戏玩家,我们吸引行动玩家,我们吸引RPG玩家。

“XCOM中的所有游戏风格都有很酷的元素,它们在一个有趣的酿造中混合在一起。

“我们的目标是真正吸引所有这些球员,并将他们介绍给他们以前从未玩过的一些游戏。动作游戏玩家可能会在游戏中扮演游戏角色并且[想想],”战略很好也很有趣。'

“这不是为了符合一个类型,而是试图找到方法以最有趣和最激动人心的方式将这个话题变为现实。”

XCOM:Enemy Unknown是Julian Gollop 1993年狂热节目的战略和忠实的再创造。开发人员2K Marin正在开发一个名为XCOM的FCOM版本的XCOM。

Sid Meier表示,他的工作室

Firaxis是文明系列游戏的制造商,非常适合XCOM的战略重生。

“我们这里的人们热爱游戏,尊重游戏,尊重游戏 - 了解最让人兴奋的是什么。”

Firaxis创意发展总监Sid Meier

“它归结为,这是我们想要制作的游戏。我们喜欢它的原始迭代,我们认为我们可以用这个游戏做很多事情,”梅尔说。

“这对我们来说至关重要:我们从第一天开始对项目感到兴奋。这对我们来说非常酷。当我们看到我们可以在图形和所有可用的东西方面添加到原始XCOM中今天没有 - 这对我们来说似乎是一个自然的游戏。

“XCOM是一场令人难以置信的比赛,”他继续道。 “原版是在每个前10名的名单上,并且是一个梦幻般的游戏。这个属可用的事实是惊人的。结合我们这里有人喜欢游戏,尊重游戏,尊重游戏的事实 - 了解什么首先让它变得很棒。这使它成为我们的天然产品。

“已经过去的时间,市场状况,即使在控制台世界也接受战略。

某些明星正在调整,这使得这款游戏对我们有意义。”

画廊:XCOM:Enemy Unknown。
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