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TGS 2005- Xenosaga第一集& II预告片印象

时间:2019-06-23 11:40 编辑:竞技场 来源:http://www.bdzf.org

TOKYO - Xenosaga系列,融合了科幻小说和准宗教意象和参考资料,通常与大量盛大的电脑生成的过场动画相关联,以展现戏剧。令人惊讶的是,听到Monolith Soft的前两集剧集正在进入小屏幕领域 - 两个小屏幕,如果你想要精确的话。是的,Xenosaga I和II正在为Nintendo DS发布。在东京电玩展上播放的预告片并没有显示出很多东西,但它给了我们足够的游戏玩法和设计一瞥可以得出一些推论。

首先,很明显,图形样式已经发生了很大的变化。预告片宣称所有角色都是为这个游戏“重新绘制”的,这是真的 - 角色(Shion,KOS-MOS和Allen是我们瞥见的一些角色)现在拥有更加超变形的模型,按比例缩小以适应手持系统。在第一集的开头,他们所处的环境似乎是船,正如神秘的gnosis开始攻击一样。环境和所有看起来都是2D,角色和怪物是简单的三维模型。显示冗长的故事序列的方式并不多

,但有一个片段显示它看起来像是一个动画而不是引擎内的KOS-MOS的过场动画。根据两个游戏的大小以及它们如何安排用于DS,可能大多数主要的故事密集场景将通过该动画播放。

还展示了一些战斗场景,其中KOS-MOS和Shion对抗了一些gnosis。就像在游戏中的对手一样,战斗似乎是回合制的,两组相互对峙。实际的战斗行动发生在DS的顶部屏幕上(Shion正在使用她的手臂武器击打脸部的gnosis),而底部屏幕看起来被用于角色统计,健康栏和菜单。我们确实看到至少有一些Shion在船的走廊上跑来跑去,并且gnosis也出现在那里,但是不清楚这是一个故事序列还是(如在控制台版本中)敌人一般在地图上可见。

考虑到两款游戏的规模和范围,我们不禁对这款史诗般的角色扮演传奇将如何适应Nintendo DS感到好奇。您可以放心,我们会随时向您通知Namco有关这些RPG的任何消息,敬请关注此游戏空间和我们的

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