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E3全Gamasutra报告

时间:2019-05-05 10:10 编辑:行会篝 来源:http://www.bdzf.org
随着尘埃落定在E3后面,Gamasutra呈现了一个充满活力的一周的完整细分,包括所有的采访,所有的新闻发布会(以及我们的分析) - 本周的所有亮点和低点都看到了Xbox的全新面貌360,PlayStation 3的价格下降,以及一个非常'音乐'的任天堂。

访谈

- 杰弗瑞:世嘉并不想成为'西方的公司'
在E3与Gamasutra交谈时,世嘉总裁西蒙杰弗瑞拒绝接受传统上对“少数大型游戏”的依赖,并表示:“我们正在努力确保我们不会犯错误。另一家公司试图成为西方的公司。“

- Halo Wars'Rouse:神话时代控制台 - 控制器原型知情游戏的创世纪
“与Gamasutra谈论其即将推出的Xbox 360 RTS标题Halo Wars,Ensemble的Justin Rouse透露该公司在决定”从头开始构建这个东西“之前尝试使用Xbox控制器使用Age of Mythology版本并开始使用Halo Wars “

- 索尼的Tretton与Sony Home Vs会谈微软的头像
“在索尼的E3圆桌会议上,SCEA执行官杰克·特雷顿表示,在为PlayStation 3构建家庭在线世界时,”有很多学习......并且有点天真“,但索尼可能做的”最糟糕的事情“看看微软的新Xbox 360头像并试图根据它们做出反应。“

- Square Enix:最终幻想XIII走向多平台是商务游戏的改变者
“与Enmasutra交谈,Square Enix SVP Shinji Hashimoto一直在讨论最终幻想XIII将更加详细地进入多平台的事实,评论说”不仅仅是一个转折点......也许这是游戏行业趋势的变化作为一个整体。“”

- Gearbox的Hurley on Borderlands Vs.愤怒
“在E3上与Gamasutra谈论多平台射击/赛车战斗混合动物的Borderlands,Gearbox软件制作人Simon Hurley开玩笑说”融合进化“导致Id Software宣布RAGE,也是射击/赛车战斗混合动力,不到两周之前边境地区上市了。“

- 任天堂的Miyamoto:'我们正在制作Pikmin'
“在任天堂开发商问答时,传奇创作者Shigeru Miyamoto在回答Gamasutra问题时证实,他独特的Pikmin系列中的新标题目前正在开发中,只是说:”我们正在制作Pikmin。“”

- 索尼的Tretton:'失望'在多平台FFXIII通过MS''Currying Favor'
“在Gamasutra参加的圆桌会议问答中,索尼的杰克特雷顿一直在讨论最终幻想XIII从PlayStation 3独家转变为多平台标题,暗示”我觉得失望显然是一个合适的术语“,并暗示微软花费了他们的大部分时间。钱“试图讨好第三方”。“

- 高压的Corso:Wii应该比它更好的游戏获得
“在E3期间与Gamasutra交谈,高压创意总监Matt Cor英雄合击加速器免费版so一直在讨论开发商刚刚宣布的Wii FPS The Conduit,暗示对于核心游戏玩家来说,”Wii是一个非常酷的游戏系统...它值得更好的游戏现在比现在还要好。“”

- 索尼的Jack Tretton:完整的E3圆桌会议报告
“Gamasutra为您带来了索尼首席执行官和总裁杰克特雷顿的广泛圆桌讨论的全面介绍,涵盖了平家,家庭的状态和未来,PSP盗版以及索尼希望将PlayStation 2带入”每个最后的消费者“的所有内容。地球。“”

第一天:Microsoft,EA,Square Enix

周一在E3举办了三场硬件提供商新闻发布活动中的第一次,微软在今年余下时间及其他时间展示了其Xbox 360战略 - 而其他知名企业如Electronic Arts和Square Enix也讨论了他们2008年的计划。

- 今天首播,微软的E3新闻发布会上有很多新的公告,从头像到卡拉OK游戏 Lips 到最大的惊喜 - 最终幻想XIII 来到Xbox 360在西部日期和PS3版本的日期。

- Gamasutra的Chris Remo随后对微软的活动进行了分析,增加了色彩,并总体上注意到:“看似很满意它已经为其Xbox 360展示了一个广泛的,包容的库,微软主要关注增值主张,如在线产品,视频服务,以及高端游戏的独家可下载内容。“

- Square Enix举行了新闻发布会随着尘埃落定在E3后面,Gamasutra呈现了一个充满活力的一周的完整细分,包括所有的采访,所有的新闻发布会(以及我们的分析) - 本周的所有亮点和低点都看到了Xbox的全新面貌360,PlayStation 3的价格下降,以及一个非常'音乐'的任天堂。

访谈

- 杰弗瑞:世嘉并不想成为'西方的公司'
在E3与Gamasutra交谈时,世嘉总裁西蒙杰弗瑞拒绝接受传统上对“少数大型游戏”的依赖,并表示:“我们正在努力确保我们不会犯错误。另一家公司试图成为西方的公司。“

- Halo Wars'Rouse:神话时代控制台 - 控制器原型知情游戏的创世纪
“与Gamasutra谈论其即将推出的Xbox 360 RTS标题Halo Wars,Ensemble的Justin Rouse透露该公司在决定”从头开始构建这个东西“之前尝试使用Xbox控制器使用Age of Mythology版本并开始使用Halo Wars “

- 索尼的Tretton与Sony Home Vs会谈微软的头像
“在索尼的E3圆桌会议上,SCEA执行官杰克·特雷顿表示,在为PlayStation 3构建家庭在线世界时,”有很多学习......并且有点天真“,但索尼可能做的”最糟糕的事情“看看微软的新Xbox 360头像并试图根据它们做出反应。“

- Square Enix:最终幻想XIII走向多平台是商务游戏的改变者
“与Enmasutra交谈,Square Enix SVP Shinji Hashimoto一直在讨我本沉默 三皇传说论最终幻想XIII将更加详细地进入多平台的事实,评论说”不仅仅是一个转折点......也许这是游戏行业趋势的变化作为一个整体。“”

- Gearbox的Hurley on Borderlands Vs.愤怒
“在E3上与Gamasutra谈论多平台射击/赛车战斗混合动物的Borderlands,Gearbox软件制作人Simon Hurley开玩笑说”融合进化“导致Id Software宣布RAGE,也是射击/赛车战斗混合动力,不到两周之前边境地区上市了。“

- 任天堂的Miyamoto:'我们正在制作Pikmin'
“在任天堂开发商问答时,传奇创作者Shigeru Miyamoto在回答Gamasutra问题时证实,他独特的Pikmin系列中的新标题目前正在开发中,只是说:”我们正在制作Pikmin。“”

- 索尼的Tretton:'失望'在多平台FFXIII通过MS''Currying Favor'
“在Gamasutra参加的圆桌会议问答中,索尼的杰克特雷顿一直在讨论最终幻想XIII从PlayStation 3独家转变为多平台标题,暗示”我觉得失望显然是一个合适的术语“,并暗示微软花费了他们的大部分时间。钱“试图讨好第三方”。“

- 高压的Corso:Wii应该比它更好的游戏获得
“在E3期间与Gamasutra交谈,高压创意总监Matt Corso一直在讨论开发商刚刚宣布的Wii FPS The Conduit,暗示对于核心游戏玩家来说,”Wii是一个非常酷的游戏系统...它值得更好的游戏现在比现在还要好。“”

- 索尼的Jack Tretton:完整的E3圆桌会议报告
“Gamasutra为您带来了索尼首席执行官和总裁杰克特雷顿的广泛圆桌讨论的全面介绍,涵盖了平家,家庭的状态和未来,PSP盗版以及索尼希望将PlayStation 2带入”每个最后的消费者“的所有内容。地球。“”

第一天:Microsoft,EA,Square Enix

周一在E3举办了三场硬件提供商新闻发布活动中的第一次,微软在今年余下时间及其他时间展示了其Xbox 360战略 - 而其他知名企业如Electronic Arts和Square Enix也讨论了他们2008年的计划。

- 今天首播,微软的E3新闻发布会上有很多新的公告,从头像到卡拉OK游戏 Lips 到最大的惊喜 - 最终幻想XIII 来到Xbox 360在西部日期和PS3版本的日期。

- Gamasutra的Chris Remo随后对微软的活动进行了分析,增加了色彩,并总体上注意到:“看似很满意它已经为其Xbox 360展示了一个广泛的,包容的库,微软主要关注增值主张,如在线产品,视频服务,以及高端游戏的独家可下载内容。“

- Square Enix举行了新闻发布会
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